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作品概要 舞台は鹿骨市にある雛見沢村(ひなみざわむら)と呼ばれる人口2,000人に満たない寂れた村である。 過去にこの村はダム建設による村の水没を、村民の団結した行動で阻止しており、村の連帯感は今も強固である。 ダム建設計画の無期限凍結から5年後の昭和58年、前原圭一はこの村に引っ越してくる。 彼は持ち前の性格と明るさで新たな学校や友人に打ち解けていく。 しかし、そのまま楽しく平和に過ぎていくと思われた日常は、綿流し祭という祭りの日から様相を変えていくことになる。 過去4年連続で綿流し祭の日に起きたという猟奇殺人事件。 そもそも雛見沢村にはどんな秘密があるのか… (wikiより) 舞台 岐阜県白川郷 •白川郷と公にされている •原作の綿流し編では気候について述べる部分では岐阜県と同じ気候に一致する 関連リンク ひぐらしのなく頃に聖地巡礼
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1戦目 神楽坂//対にとり。//魂魄 妖夢-永江 衣玖-永江 衣玖-永江 衣玖- こっち2//禁薬「蓬莱の薬」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(2961b66e)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 神楽坂 どうぞー 神楽坂の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 神楽坂 ラグか。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - こっち2//体力22( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 17) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - 神楽坂//体力24( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 17(00 12) 手札:無縁塚//霊撃//人符「現世斬」//珠符「五爪龍の珠」//珠符「五爪龍の珠」//烈日// 戦闘:神楽坂 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:神楽坂 - === 2 dmg - こっち2 配置:珠符「五爪龍の珠」 Turn 4 - こっち2//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 26) 配置:秘術「天文密葬法」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - 神楽坂//体力24( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 21) 手札:無縁塚//霊撃//人符「現世斬」//珠符「五爪龍の珠」//烈日//魚符「龍魚ドリル」// 戦闘:神楽坂 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - こっち2 結果:神楽坂 - Dmg 2 1 Dmg - こっち2 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 6 - こっち2//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 40) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - 神楽坂//体力22( 19) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 33) 手札:無縁塚//霊撃//珠符「五爪龍の珠」//烈日//魚符「龍魚ドリル」//人符「現世斬」// 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 8 - こっち2//体力16( 21) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 22(00 53) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - 神楽坂//体力21( 16) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(00 46) 手札:無縁塚//霊撃//珠符「五爪龍の珠」//烈日//魚符「龍魚ドリル」//ピンポイント// 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 覚神「神代の記憶」 - こっち2 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:魚符「龍魚ドリル」 起動:人符「現世斬」 Turn 10 - こっち2//体力13( 20) 呪力10( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 37(01 12) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 こっち2は危険な薬を神楽坂のリーダーにつけました。 Turn 11 - 神楽坂//体力20( 13) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 03(01 09) 手札:無縁塚//霊撃//珠符「五爪龍の珠」//烈日//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 結果:神楽坂 - Dmg 2 3 Dmg - こっち2 配置:珠符「五爪龍の珠」 神楽坂の体力が-1 (17) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (8) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 シーン:無縁塚 Turn 12 - こっち2//体力10( 17) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 56(01 39) シーン 無縁塚 配置:禁薬「蓬莱の薬」 こっち2は超天才をこっち2のリーダーにつけました。 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 13 - 神楽坂//体力17( 10) 呪力11( 5) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 28(01 25) シーン 無縁塚 手札:霊撃//烈日//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 神楽坂の体力が-1 (14) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (10) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 神楽坂の体力が-1 (13) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 14 - こっち2//体力8( 13) 呪力10( 7) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 12(01 56) シーン 無縁塚 配置:覚神「神代の記憶」 シーン:地上の密室 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 15 - 神楽坂//体力13( 8) 呪力13( 4) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 43(01 41) シーン 地上の密室 手札:霊撃//烈日//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//烈日// 神楽坂は魚符「龍魚ドリル」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 シーン:烈日 神楽坂の体力が-1 (10) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 神楽坂の体力が-1 (9) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:魚符「龍魚ドリル」 Turn 16 - こっち2//体力6( 9) 呪力10( 6) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 26(02 14) シーン 烈日 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:地上の密室 Turn 17 - 神楽坂//体力9( 6) 呪力13( 4) 手札4( 2) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー01 57(02 01) シーン 地上の密室 手札:霊撃//烈日//ピンポイント//霊撃// 神楽坂は魚符「龍魚ドリル」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:神楽坂 - 人符「現世斬」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 こっち2は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 2 Dmg - こっち2 神楽坂の体力が-1 (6) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (12) - 危険な薬 起動:人符「現世斬」 神楽坂の体力が-1 (5) - 危険な薬 神楽坂の呪力が+1 (9) - 危険な薬 起動:魚符「龍魚ドリル」 シーン:烈日 Turn 18 - こっち2//体力4( 5) 呪力11( 6) 手札3( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 45(02 30) シーン 烈日 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 こっち2は錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (8) こっち2の呪力が+1 (9) こっち2の呪力が+1 (10) こっち2の呪力が+1 (11) 起動:秘術「天文密葬法」 起動:覚神「神代の記憶」 こっち2は覚神「神代の記憶」を準備状態にしました。 こっち2の呪力が+1 (6) 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 19 - 神楽坂//体力5( 4) 呪力13( 4) 手札4( 2) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー02 09(03 11) シーン 烈日 手札:霊撃//ピンポイント//霊撃//魚符「龍魚ドリル」// イベント(こっち2):精製 こっち2の体力が+2 (6) - 精製 こっち2は超天才を場から捨札に送りました。 こっち2は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:神楽坂 - 魚符「龍魚ドリル」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - こっち2 イベント(神楽坂):霊撃 神楽坂は霊撃を場から捨札に送りました。 イベント(神楽坂):霊撃 神楽坂は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 6 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました 神楽坂 ありがとうございました。 神楽坂 二戦目ー 神楽坂がデッキ(ad683b78)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 神楽坂//お燐。//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-伊吹 萃香- こっち2//境界を揺さぶる妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(332c37b6)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 神楽坂 どうぞー こっち2 では 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 神楽坂//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//「小悪霊復活せし」//猫符「キャッツウォーク」//一点集中//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//妖怪「火焔の車輪」//恨霊「スプリーンイーター」// 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 3 - こっち2//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 4 - 神楽坂//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 18) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//「小悪霊復活せし」//猫符「キャッツウォーク」//一点集中//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//妖怪「火焔の車輪」//一点集中// 配置:「小悪霊復活せし」 Turn 5 - こっち2//体力19( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 15) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 神楽坂//体力19( 19) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 28) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//猫符「キャッツウォーク」//一点集中//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//妖怪「火焔の車輪」//一点集中//恨霊「スプリーンイーター」// 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 7 - こっち2//体力19( 19) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 34) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 8 - 神楽坂//体力19( 19) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(00 36) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//猫符「キャッツウォーク」//一点集中//妖怪「火焔の車輪」//一点集中//恨霊「スプリーンイーター」//呪精「ゾンビフェアリー」// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 9 - こっち2//体力19( 19) 呪力15( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 37(00 43) 配置:結界「夢と現の呪」 こっち2は蜃気楼を神楽坂の贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」につけました。 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 10 - 神楽坂//体力19( 19) 呪力10( 11) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 43(00 53) 手札:猫符「キャッツウォーク」//一点集中//妖怪「火焔の車輪」//一点集中//恨霊「スプリーンイーター」//呪精「ゾンビフェアリー」//屍霊「食人怨霊」// イベント(神楽坂):一点集中 神楽坂は山札を上から4枚見ました。 神楽坂は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を山札から捨札に送りました。 神楽坂は妖怪「火焔の車輪」を山札から捨札に送りました。 神楽坂は間欠泉の怨霊を山札から捨札に送りました。 神楽坂は一点集中を場から捨札に送りました。 イベント(神楽坂):一点集中 神楽坂は山札を上から4枚見ました。 神楽坂 あんw 神楽坂は「死体繁華街」を捨て札から起動状態で場に出しました。 神楽坂は「死体繁華街」を場から捨札に送りました。 神楽坂は山札を上から3枚見ました。 神楽坂は死体ツアーコンダクターを山札から捨札に送りました。 神楽坂は死体旅行を山札から捨札に送りました。 神楽坂は一点集中を場から捨札に送りました。 神楽坂 聞いてないぞ・・・・ 戦闘:神楽坂 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 結果:神楽坂 - Dmg 1 3 Dmg - こっち2 配置:妖怪「火焔の車輪」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 11 - こっち2//体力16( 18) 呪力17( 2) 手札5( 4) 山29( 22) スペル5( 5) タイマー01 53(01 42) こっち2は統率をこっち2のリーダーにつけました。 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 12 - 神楽坂//体力18( 16) 呪力7( 11) 手札5( 4) 山21( 29) スペル5( 5) タイマー01 36(02 09) 手札:猫符「キャッツウォーク」//恨霊「スプリーンイーター」//呪精「ゾンビフェアリー」//屍霊「食人怨霊」//符の弐「坤軸の大鬼」// 戦闘:神楽坂 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (12) - 統率 こっち2は狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (11) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は符の壱「投擲の天岩戸」を場から捨札に送りました。 神楽坂は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - Dmg 1 回避 - こっち2 配置:恨霊「スプリーンイーター」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 13 - こっち2//体力16( 17) 呪力10( 3) 手札4( 4) 山28( 20) スペル5( 5) タイマー02 27(02 15) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 Turn 14 - 神楽坂//体力17( 16) 呪力8( 10) 手札5( 3) 山19( 28) スペル5( 6) タイマー02 05(02 45) 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//屍霊「食人怨霊」//符の弐「坤軸の大鬼」//猫符「キャッツウォーク」// 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:「小悪霊復活せし」 Turn 15 - こっち2//体力16( 17) 呪力16( 2) 手札4( 4) 山27( 19) スペル6( 6) タイマー02 39(02 59) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 こっち2はジャミングを神楽坂の「小悪霊復活せし」につけました。 Turn 16 - 神楽坂//体力17( 16) 呪力7( 15) 手札5( 2) 山18( 27) スペル6( 7) タイマー02 49(03 00) 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//符の弐「坤軸の大鬼」//猫符「キャッツウォーク」//符の壱「投擲の天岩戸」// 戦闘:神楽坂 - 恨霊「スプリーンイーター」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - こっち2 結果:神楽坂 - Dmg 0 2 Dmg - こっち2 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 Turn 17 - こっち2//体力14( 17) 呪力23( 7) 手札3( 4) 山26( 17) スペル7( 7) タイマー03 00(03 35) 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 18 - 神楽坂//体力17( 14) 呪力14( 18) 手札5( 2) 山16( 26) スペル7( 8) タイマー03 25(03 23) 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//符の弐「坤軸の大鬼」//猫符「キャッツウォーク」//「小悪霊復活せし」// 戦闘:神楽坂 - 「小悪霊復活せし」 vs 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 - こっち2 こっち2の呪力が+1 (19) - 統率 こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2 誘発ー 神楽坂はジャミングの『能力誘発』を選択しました。 結果:神楽坂 - Dmg 2 回避 - こっち2 配置:「小悪霊復活せし」 起動:「小悪霊復活せし」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 19 - こっち2//体力14( 15) 呪力25( 5) 手札3( 4) 山25( 16) スペル8( 8) タイマー03 34(03 56) イベント(こっち2):神隠し こっち2は蜃気楼を場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 こっち2は蜃気楼を捨札から手札に加えました。 こっち2は蜃気楼を神楽坂の「小悪霊復活せし」につけました。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 20 - 神楽坂//体力15( 14) 呪力12( 14) 手札5( 1) 山15( 25) スペル8( 9) タイマー03 45(04 08) 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//符の弐「坤軸の大鬼」//猫符「キャッツウォーク」//「死体繁華街」// 配置:「死体繁華街」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:「死体繁華街」 Turn 21 - こっち2//体力14( 15) 呪力22( 5) 手札2( 4) 山24( 15) スペル9( 9) タイマー04 03(04 23) Turn 22 - 神楽坂//体力15( 14) 呪力11( 22) 手札5( 2) 山14( 24) スペル9( 9) タイマー04 07(04 40) 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//符の弐「坤軸の大鬼」//猫符「キャッツウォーク」//「死体繁華街」// 戦闘:神楽坂 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 神楽坂は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 神楽坂は「小悪霊復活せし」を場から捨札に送りました。 こっち2の呪力が+1 (23) - 統率 こっち2は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 4 4 Dmg - こっち2 配置:「死体繁華街」 起動:「死体繁華街」 Turn 23 - こっち2//体力10( 11) 呪力29( 7) 手札3( 4) 山23( 13) スペル9( 9) タイマー04 47(05 03) 神楽坂は「死体繁華街」を準備状態にしました。 神楽坂の呪力が+1 (8) 神楽坂の呪力が+1 (9) 神楽坂の呪力が+1 (10) 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 神楽坂 すいません。 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 24 - 神楽坂//体力11( 10) 呪力12( 19) 手札5( 2) 山12( 23) スペル9( 10) タイマー04 47(05 40) 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//符の弐「坤軸の大鬼」//猫符「キャッツウォーク」//屍霊「食人怨霊」// 戦闘:神楽坂 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 神楽坂は符の壱「投擲の天岩戸」を場から捨札に送りました。 神楽坂は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」の1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 こっち2の呪力が+1 (20) - 統率 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (20) - 統率 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (20) - 統率 こっち2は統率の2番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 6 5 Dmg - こっち2 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 25 - こっち2//体力5( 5) 呪力27( 7) 手札3( 4) 山22( 11) スペル10( 9) タイマー05 51(05 59) 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 こっち2はジャミングを神楽坂の贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」につけました。 Turn 26 - 神楽坂//体力5( 5) 呪力13( 16) 手札5( 1) 山10( 22) スペル9( 11) タイマー05 44(06 38) 手札:猫符「キャッツウォーク」//呪精「ゾンビフェアリー」//符の弐「坤軸の大鬼」//屍霊「食人怨霊」//屍霊「食人怨霊」// 戦闘:神楽坂 - 「死体繁華街」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - こっち2 神楽坂は恨霊「スプリーンイーター」を山札の一番上から捨札に送りました。 神楽坂は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (17) - 統率 こっち2は鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (15) - 統率 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 こっち2の呪力が+1 (15) - 統率 こっち2は生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 こっち2は生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:神楽坂 - Dmg 5 4 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました 神楽坂 ありがとうございましたー 神楽坂 3戦目ー 神楽坂がデッキ(6247de2b)をロードし、ニューゲームが始まりました。 3戦目 神楽坂//第2章「紫様は冬眠中なのか?」//八雲 藍-八雲 紫-八雲 紫-橙- こっち2//凶兆の黒猫//橙-橙-橙-橙- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 こっち2がデッキ(ffc1d678)をロードし、ニューゲームが始まりました。 こっち2は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2 では 神楽坂 dz- 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 2 - 神楽坂//体力22( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:結界「夢と現の呪」//式神「橙」//式神「八雲藍」//結界「夢と現の呪」//罔両「八雲紫の神隠し」//式神強化//レーザー避け// 配置:式神「八雲藍」 Turn 3 - こっち2//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 07) 配置:式符「飛翔晴明」 Turn 4 - 神楽坂//体力22( 18) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 16) 手札:結界「夢と現の呪」//式神「橙」//結界「夢と現の呪」//罔両「八雲紫の神隠し」//式神強化//レーザー避け//式神「八雲藍+」// 配置:式神「八雲藍+」 神楽坂は式神「八雲藍+」を場から手札に戻しました。 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 5 - こっち2//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 20) 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 Turn 6 - 神楽坂//体力22( 18) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 38) 手札:結界「夢と現の呪」//式神「橙」//結界「夢と現の呪」//式神強化//レーザー避け//式神「八雲藍+」//式神「橙」// 配置:式神「橙」 Turn 7 - こっち2//体力18( 22) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 37(00 26) 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 こっち2は飛翔韋駄天をこっち2の化猫「橙」につけました。 Turn 8 - 神楽坂//体力22( 18) 呪力10( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 24(00 49) 手札:結界「夢と現の呪」//式神「橙」//結界「夢と現の呪」//式神強化//レーザー避け//式神「八雲藍+」//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 9 - こっち2//体力18( 22) 呪力6( 7) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 50(00 38) 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 神楽坂 イベント(こっち2):撹乱 こっち2は撹乱を場から捨札に送りました。 神楽坂は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - 回避 3 Dmg - 神楽坂 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 Turn 10 - 神楽坂//体力19( 18) 呪力11( 4) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 41(01 11) 手札:結界「夢と現の呪」//式神「橙」//結界「夢と現の呪」//式神強化//レーザー避け//式神「八雲藍+」//式神強化// 配置:式神「橙」 起動:境符「四重結界」 Turn 11 - こっち2//体力18( 19) 呪力9( 8) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 11(00 52) 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 神楽坂 神楽坂は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 神楽坂 起動:化猫「橙」 Turn 12 - 神楽坂//体力16( 17) 呪力13( 3) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 52(01 26) 手札:結界「夢と現の呪」//結界「夢と現の呪」//式神強化//レーザー避け//式神「八雲藍+」//式神強化//神隠し// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:境符「四重結界」 Turn 13 - こっち2//体力17( 16) 呪力8( 10) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 25(01 04) イベント(神楽坂):神隠し 神楽坂は神隠しを場から捨札に送りました。 こっち2は飛翔韋駄天を場から捨札に送りました。 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 神楽坂 神楽坂は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 1 3 Dmg - 神楽坂 配置:式符「飛翔晴明」 起動:化猫「橙」 Turn 14 - 神楽坂//体力13( 16) 呪力13( 2) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 03(01 47) 手札:結界「夢と現の呪」//式神強化//レーザー避け//式神「八雲藍+」//式神強化//式神:八雲藍+// 配置:結界「夢と現の呪」 神楽坂は式神:八雲藍+を神楽坂の境符「四重結界」につけました。 起動:境符「四重結界」 Turn 15 - こっち2//体力16( 13) 呪力8( 7) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 45(01 18) 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 神楽坂 神楽坂は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 1 Dmg - 神楽坂 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:化猫「橙」 Turn 16 - 神楽坂//体力12( 14) 呪力13( 2) 手札5( 4) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 15(02 26) 手札:式神強化//レーザー避け//式神「八雲藍+」//式神強化//式神:八雲藍+// 配置:式神「八雲藍+」 起動:境符「四重結界」 Turn 17 - こっち2//体力14( 12) 呪力9( 10) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 22(01 30) 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 神楽坂 神楽坂は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 1 Dmg - 神楽坂 配置:童符「護法天童乱舞」 起動:化猫「橙」 こっち2は奇門遁甲を神楽坂の式神「八雲藍+」につけました。 Turn 18 - 神楽坂//体力11( 12) 呪力17( 2) 手札5( 3) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー01 27(02 54) 手札:式神強化//レーザー避け//式神強化//式神:八雲藍+//式神強化// 起動:式神「八雲藍+」 Turn 19 - こっち2//体力12( 11) 呪力10( 12) 手札4( 5) 山25( 25) スペル8( 8) タイマー02 48(02 09) 神楽坂は式神「八雲藍+」を準備状態にしました。 神楽坂の呪力が+1 (13) 神楽坂の呪力が+1 (14) 神楽坂の呪力が+1 (15) 神楽坂の呪力が+1 (16) 神楽坂の呪力が+1 (17) 起動:境符「四重結界」 神楽坂 すいません。 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 神楽坂 神楽坂は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 1 Dmg - 神楽坂 起動:化猫「橙」 Turn 20 - 神楽坂//体力10( 10) 呪力21( 4) 手札6( 4) 山24( 25) スペル8( 8) タイマー02 08(03 30) 手札:式神強化//レーザー避け//式神強化//式神:八雲藍+//式神強化//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 神楽坂は式神:八雲藍+を神楽坂の境符「四重結界」につけました。 Turn 21 - こっち2//体力10( 10) 呪力12( 12) 手札5( 4) 山24( 24) スペル8( 9) タイマー03 22(02 33) 戦闘:こっち2 - 化猫「橙」 vs 境符「四重結界」 - 神楽坂 神楽坂は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 神楽坂は式神:八雲藍+の2番目の特殊能力を使いました。 結果:こっち2 - Dmg 2 1 Dmg - 神楽坂 起動:化猫「橙」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 22 - 神楽坂//体力9( 8) 呪力19( 2) 手札5( 5) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー02 21(04 16) 手札:式神強化//レーザー避け//式神強化//式神強化//式神:八雲藍// 戦闘:神楽坂 - 境符「四重結界」 vs 童符「護法天童乱舞」 - こっち2 イベント(神楽坂):式神強化 神楽坂は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(神楽坂):式神強化 神楽坂は式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(神楽坂):式神強化 神楽坂は式神強化を場から捨札に送りました。 結果:神楽坂 - Dmg 0 8 Dmg - こっち2 こっち2 ありがとうございました 神楽坂 ありがとうございましたー 神楽坂 報告行きますねー 神楽坂 お疲れ様でしたー 神楽坂 ノシノシ こっち2 ノシ
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spirit_Kレミリア4 puttyo-コマンド入力!BBA! spirit_K レミリア4 ,. -───-- 、_ rー-、,. " `ヽ、. _」 i _ゝへ__rへ__ ノ__ `l く `i / ゝ- ‐  ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、 \ ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___ r ´ ィ"レ ノ‐! ヽ ! レ ヽ-ト、ハ〉、_ソ ヽ/ ハ .-‐ ―-。/| ハ 。 ハ !" ___ "/ / |〈 .かてぬ oノ| レ>.、.ヽ _)_,,..ィ / ハ ヽへ 。 ハレヘ!- "7-!-rく|/レ ヽハヘノ \ / |、 i ` § " 〈 ,/ , / ー,L__§____ r -イ ! | | ,.L_________」 | ,へ | ヽ/⌒| / ! ノ ト、へ/⌒ ヽ! puttyo- コマンド入力!BBA! Leader Lv4 八雲 紫 3x 結界「夢と現の呪」 3x 結界「動と静の均衡」 2x 式神「八雲藍」 3x 境符「四重結界」 3x 罔両「八雲紫の神隠し」 3x 結界「生と死の境界」 3x 紫奥義「弾幕結界」 3x 廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 3x 式神:八雲藍 2x ネクロファンタジア 3x 二次元と三次元の境界 3x 神隠し 3x 式神強化 3x 漱石枕流
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[部分編集] 東方幻想譚コンテンツ一覧 東方幻想譚TOP ストーリー攻略 キャラクター アイテム ダンジョン・宝物入手地点 攻略のコツ 専用装備 ザコ敵 ボス攻略1 ボス攻略2(1周目高難易度攻略) ボス攻略3(4章で八雲紫に挑戦) 小ネタ 合成 星蓮船イベント 隠しショップ 絆・サブイベント 絆イベント一覧 連携技 熟練度 キャラクター 主人公組 紅魔郷組 妖々夢組 永夜抄組 花映塚組 風神録組 萃夢想・緋想天組 地霊殿組 隠しキャラクター EXボス及び隠しキャラクター出現条件 会える場所 [部分編集] 主人公組 サツキ 博麗霊夢 霧雨魔理沙 紅魔郷組 ルーミア 大妖精 チルノ 紅美鈴 小悪魔 パチュリー・ノーレッジ 十六夜咲夜 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット ▲ページ上部へジャンプ 妖々夢組 チルノ レティ・ホワイトロック 橙 アリス・マーガトロイド リリーホワイト ルナサ・プリズムリバー メルラン・プリズムリバー リリカ・プリズムリバー 魂魄妖夢 西行寺幽々子 八雲藍 八雲紫 永夜抄組 リグル・ナイトバグ ミスティア・ローレライ 上白沢慧音 因幡てゐ 鈴仙・優曇華院・イナバ 八意永琳 蓬莱山輝夜 藤原妹紅 ▲ページ上部へジャンプ 花映塚組 メディスン・メランコリー 風見幽香 リリーブラック 小野塚小町 四季映姫・ヤマザナドゥ 風神録組 秋静葉 秋穣子 鍵山雛 河城にとり 犬走椛 射命丸文 東風谷早苗 八坂神奈子 洩矢諏訪子 ▲ページ上部へジャンプ 萃夢想・緋想天組 伊吹萃香 永江衣玖 比那名居天子 地霊殿組 キスメ 黒谷ヤマメ 水橋パルスィ 星熊勇儀 古明地さとり 火焔猫燐 霊烏路空 古明地こいし ▲ページ上部へジャンプ 隠しキャラクター [部分編集] ※絆イベントはありません 上海人形 サニーミルク ルナチャイルド スターサファイア 稗田阿求 EXボス及び隠しキャラクター出現条件 ※フランドール~諏訪子までのキャラクターは、PTメンバーにサツキが居ないと出現しない。 また、7章クリア後も出現しない場合がある。 +⇐詳細はこちら 名称 出現条件 フランドール・スカーレット 第一章をノーコンテニュークリア後、紅魔館地下にてフランドールを撃破 八雲藍 第二章をノーコンテニュークリア後、マヨイガ深部にて八雲藍を撃破 八雲紫 八雲藍撃破後、マヨイガ深部の小屋にて八雲紫を撃破 藤原妹紅 第三章をノーコンテニュークリア後、永夜の人里南西にある竹林にて藤原妹紅を撃破 伊吹萃香 第四章をノーコンテニュークリア後、玄海雲から侵入できるダンジョンの先に居る伊吹萃香を撃破 洩矢諏訪子 第五章をノーコンテニュークリア後、大蝦蟇の池にて洩矢諏訪子を撃破 古明地こいし 第六章をノーコンテニュークリア後、守矢神社にて古明地こいしを撃破 リリー・ブラック リリー・ホワイトを仲間にせず(春風の鍵を取得せずにプリズムリバー邸を攻略)、第四章太陽の畑出口に到達 上海 偽アリス戦前の上海、蓬莱戦で上海のドロップアイテムを取得 サニーミルク 6章隠しボスを撃破 ルナチャイルド 6章隠しボスを撃破 スターサファイア 6章隠しボスを撃破 阿求 阿求にページの切れ端を42枚渡す ゆっくり クリア後おまけ部屋にて ▲ページ上部へジャンプ 会える場所 [部分編集] 魔理沙と霊夢以外のキャラはパーティに入れていなければ出現しないので注意してください。 絆イベント自体は2章入ってからじゃないと発生しない 順番はスキマで行ける場所はワープできる順番に並べてます。 +⇐詳細はこちら キャラ名 場所 魔理沙 博麗神社 霊夢 萃香 ルーミア 紅魔の人里 大妖精 チルノ 咲夜 紅魔館 小悪魔 美鈴 パチュリー フラン レミリア レティ 妖々の人里 リリーホワイト ルナサ メルラン リリカ 橙 マヨヒガ 藍 妖夢 白玉楼 幽々子 紫 アリス アリスの家 上海 リグル 永夜の人里 ミスティア 慧音 妹紅 永林 永夜亭 てゐ 鈴仙 輝夜 幽香 花映の人里 メディスン 映姫 小町 リリーブラック 衣玖 天子 静葉 風神の人里 穣子 文 椛 にとり 雛 早苗 守矢神社 神奈子 諏訪子 以下はあくまで予想で書いています お燐 地霊殿 お空 さとり こいし パルスィ 旧都 ヤマメ キスメ 勇儀 今の段階(Ver1.35)で仲間に出来るキャラを全員仲間にしたら以下の画像の状態になります。 (リリーは合成です。画面はそれぞれ移動してキャプチャーして合成です) +画像 ▲ページ上部へジャンプ
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コメント 漱石が手札にあると少し安心できます(momyument) リプレイ momyument//のーれっじ//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- 揚//もふもふデッキ・無陣//八雲 藍-八雲 藍-八雲 藍-八雲 紫- 賽が投げられて、momyumentの先攻になった。 揚がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 揚の呪力は今0(-1)です。 momyument ノ 揚 ノ 揚 よろしく~ 配置:境符「四重結界」 Turn 2 - 揚//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 3 - momyument//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - 揚//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - momyument//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍」 Turn 6 - 揚//体力22( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:式神「橙」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 揚は式神:八雲藍を揚の罔両「ストレートとカーブの夢郷」につけました。 Turn 7 - momyument//体力17( 22) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:momyument - 式神「八雲藍」 vs 結界「夢と現の呪」 - 揚 結果:momyument - Dmg 1 4 Dmg - 揚 配置:金符「シルバードラゴン」 起動:境符「四重結界」 Turn 8 - 揚//体力18( 16) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:揚 - 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 vs 境符「四重結界」 - momyument momyument S momyumentの呪力が-1 (1) 結果:揚 - Dmg 0 1 Dmg - momyument 配置:式神「橙」 起動:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 9 - momyument//体力15( 18) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:式神「八雲藍」 起動:境符「四重結界」 Turn 10 - 揚//体力18( 15) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:揚 - 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 vs 境符「四重結界」 - momyument momyument S momyumentの呪力が-1 (2) 結果:揚 - Dmg 0 1 Dmg - momyument 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 11 - momyument//体力14( 18) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 12 - 揚//体力18( 14) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:揚 - 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument 結果:揚 - Dmg 2 0 Dmg - momyument 配置:式神「仙狐思念」 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 13 - momyument//体力14( 16) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:式神「八雲藍」 Turn 14 - 揚//体力16( 14) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 7) 戦闘:揚 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument 結果:揚 - Dmg 2 2 Dmg - momyument 配置:「狐狗狸さんの契約」 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 15 - momyument//体力12( 14) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:紫奥義「弾幕結界」 momyumentは式神:八雲藍をmomyumentの紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 16 - 揚//体力14( 12) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 戦闘:揚 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument 結果:揚 - Dmg 3 2 Dmg - momyument 配置:式神「憑依荼吉尼天」 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 17 - momyument//体力10( 11) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 18 - 揚//体力11( 10) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山25( 26) スペル8( 9) 戦闘:揚 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument 結果:揚 - Dmg 3 2 Dmg - momyument 起動:「狐狗狸さんの契約」 揚は式神:橙を揚の「狐狗狸さんの契約」につけました。 Turn 19 - momyument//体力8( 8) 呪力12( 1) 手札5( 5) 山25( 25) スペル9( 8) 起動:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 20 - 揚//体力8( 8) 呪力9( 2) 手札6( 5) 山24( 25) スペル8( 9) 戦闘:揚 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 境符「四重結界」 - momyument momyument S momyumentの呪力が-1 (1) 揚 攻撃 揚の呪力が-1 (8) 結果:揚 - Dmg 0 4 Dmg - momyument 配置:結界「夢と現の呪」 起動:「狐狗狸さんの契約」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 21 - momyument//体力4( 8) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山24( 24) スペル9( 9) イベント(momyument):睡眠 momyumentは睡眠を場から捨札に送りました。 Turn 22 - 揚//体力8( 4) 呪力9( 7) 手札6( 5) 山23( 24) スペル9( 9) momyumentの体力が+1 (5) momyumentの体力が+1 (6) momyumentの体力が+1 (7) momyumentの体力が+1 (8) momyumentの体力が+1 (9) 戦闘:揚 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument 揚 攻撃 揚の呪力が-1 (8) 結果:揚 - Dmg 3 3 Dmg - momyument 配置:式神「仙狐思念」 起動:「狐狗狸さんの契約」 Turn 23 - momyument//体力6( 5) 呪力17( 2) 手札6( 5) 山23( 23) スペル9( 10) 起動:紫奥義「弾幕結界」 配置:境符「四重結界」 Turn 24 - 揚//体力5( 6) 呪力11( 10) 手札6( 5) 山22( 23) スペル10( 10) 戦闘:揚 - 「狐狗狸さんの契約」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - momyument 揚 攻撃 揚の呪力が-1 (10) イベント(momyument):式神強化 momyumentは式神強化を場から捨札に送りました。 揚 かてえな イベント(揚):式神強化 momyument そっちも。。 揚は式神強化を場から捨札に送りました。 結果:揚 - Dmg 5 5 Dmg - momyument momyument ありがとうございました 揚 ありがとうございました 揚 よし~、それではもどりますかー momyument はいー momyument ノシ 揚 ノシ
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紅雲//ババア!(スキマ//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- kiwamu//レミリア1咲夜3//レミリア-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 kiwamu いきまー kiwamuの呪力が-1 (0) kiwamu kiwamu は 紅雲 に 弾幕結界 を 引かない のろいを かけた 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 2 - 紅雲//体力21( 18) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 41) 手札:式神強化//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//結界「動と静の均衡」//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」//罔両「ストレートとカーブの夢郷」// 紅雲 oiiwww 配置:罔両「ストレートとカーブの夢郷」 Turn 3 - kiwamu//体力18( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 41(00 09) kiwamu だってむりなんだもーんw 配置:天罰「スターオブダビデ」 裏鍵が観戦を始めました。 Turn 4 - 紅雲//体力21( 18) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(01 01) 手札:式神強化//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//結界「動と静の均衡」//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」//式神「八雲藍」// 紅雲 今もってるだよw kiwamu >< 配置:式神「八雲藍」 Turn 5 - kiwamu//体力18( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー01 04(00 14) 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 6 - 紅雲//体力21( 18) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(01 11) 手札:式神強化//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//結界「動と静の均衡」//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 配置:結界「動と静の均衡」 Turn 7 - kiwamu//体力18( 21) 呪力9( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 11(00 17) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 8 - 紅雲//体力21( 18) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(01 20) 手札:式神強化//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 9 - kiwamu//体力18( 21) 呪力7( 7) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 19(00 24) 戦闘:kiwamu - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 境符「四重結界」 - 紅雲 イベント(kiwamu):パターン避け 紅雲は境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - 紅雲 Turn 10 - 紅雲//体力18( 18) 呪力11( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 23(01 38) 手札:式神強化//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//紫奥義「弾幕結界」// kiwamu スペルとまた>< 紅雲 =w=; 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 11 - kiwamu//体力18( 18) 呪力6( 8) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 37(00 41) イベント(kiwamu):瀟洒な従者 kiwamu 代償どうすっかな… kiwamuはパターン避けを手札から捨てました。 kiwamuは瀟洒な従者を場から捨札に送りました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 紅雲 根性要らない kiwamuは幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」を場に出しました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 12 - 紅雲//体力18( 18) 呪力13( 2) 手札7( 4) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー00 37(03 45) 手札:式神強化//式神:八雲藍//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//紫奥義「弾幕結界」//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し// 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 紅雲は式神:八雲藍を紅雲の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 13 - kiwamu//体力18( 18) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー03 40(00 55) 戦闘:kiwamu - 傷魂「ソウルスカルプチュア」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 紅雲 結果:kiwamu - Dmg 4 2 Dmg - 紅雲 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 14 - 紅雲//体力16( 14) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー00 49(04 23) 手札:式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」// 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 15 - kiwamu//体力14( 16) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー04 17(01 02) 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 16 - 紅雲//体力16( 14) 呪力9( 4) 手札6( 5) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー00 54(04 41) 手札:式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//神隠し//ネクロファンタジア// シーン:ネクロファンタジア kiwamuは天罰「スターオブダビデ」を準備状態にしました。 - ネクロファンタジア 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」(相手スルー) kiwamu あー アゲが観戦を始めました。 kiwamu 迎撃いいっすか? 紅雲 おk 結果:紅雲 - === 回避 - kiwamu 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 傷魂「ソウルスカルプチュア」 - kiwamu 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 0 7 Dmg - kiwamu 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 17 - kiwamu//体力7( 16) 呪力11( 1) 手札6( 4) 山25( 26) スペル6( 8) タイマー05 17(01 33) シーン ネクロファンタジア 起動:傷魂「ソウルスカルプチュア」 Turn 18 - 紅雲//体力16( 7) 呪力9( 5) 手札5( 6) 山25( 25) スペル8( 6) タイマー01 21(05 34) シーン ネクロファンタジア 手札:式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//神隠し//結界「生と死の境界」// 戦闘:紅雲 - 境符「四重結界」 vs 傷魂「ソウルスカルプチュア」 - kiwamu 紅雲 え?w kiwamu 全方位きたらしらんw 紅雲 本気なの?w アゲ ^^v イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 紅雲 w 結果:紅雲 - Dmg 1 回避 - kiwamu 配置:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - kiwamu//体力7( 15) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山24( 25) スペル6( 9) タイマー05 29(02 19) シーン ネクロファンタジア イベント(kiwamu):時間停止 kiwamuは時間停止を場から捨札に送りました。 紅雲は紫奥義「弾幕結界」を準備状態にしました。 戦闘:kiwamu - 傷魂「ソウルスカルプチュア」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 5 dmg - 紅雲 Turn 20 - 紅雲//体力10( 7) 呪力12( 1) 手札5( 5) 山24( 24) スペル9( 6) タイマー02 09(05 51) シーン ネクロファンタジア 手札:式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//神隠し//境符「四重結界」// 配置:境符「四重結界」 起動:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 21 - kiwamu//体力7( 10) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山23( 24) スペル6( 10) タイマー05 37(02 31) シーン ネクロファンタジア ナミビアの泉が観戦を始めました。 kiwamu むりげー>< アゲ ;; 紅雲 MP不足ですね kiwamu 手札はたりてるけど、呪力がさっぱりw 紅雲 w 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 Ping sent. Turn 22 - 紅雲//体力10( 7) 呪力11( 2) 手札5( 5) 山23( 23) スペル10( 7) タイマー02 16(08 28) シーン ネクロファンタジア 手札:式神強化//廃線「ぶらり廃駅下車の旅」//ネクロファンタジア//神隠し//逢魔が刻// 戦闘:紅雲 - 紫奥義「弾幕結界」 vs 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 - kiwamu 紅雲は紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(紅雲):式神強化 紅雲は式神強化を場から捨札に送りました。 kiwamu うわーん 結果:紅雲 - Dmg 0 8 Dmg - kiwamu CJが観戦を始めました。 イベント(kiwamu):根性避け イベント(kiwamu):根性避け イベント(kiwamu):根性避け kiwamu 引きすぎw ナミビアの泉 オワフ 紅雲 わwww イベント(kiwamu):咲夜の世界 イベント(kiwamu):威厳 紅雲 おもいwwww kiwamu スペル泊まらなかったらワンちゃんあったかなぁ… kiwamuは山札を丸ごと見ました。 イベント(kiwamu):タイムパラドックス kiwamu こいつが欲しかった… 紅雲 w 紅雲 ではー kiwamu まぁ、相性終ってたわりには kiwamu 頑張った方かw 紅雲 w kiwamu ではー kiwamu ノシ 紅雲 ノシ
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《八雲 紫》 No.045 Character <第一弾> GRAZE(4)/NODE(9)/COST(5) 種族:妖怪 (自動α): 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、戦闘終了時まで〔戦闘を行う相手キャラクター〕の持つ「決死状態になった場合」という記述を含む効果は無効になる。 (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘によって相手キャラクターを決死状態にした場合、〔その相手キャラクター〕は破棄される代わりにゲームから除外される。 攻撃力(8)/耐久力(10) 「その優しい火が~♪命取られて消えていく~♪」 Illustration:tes コメント 幻想のスキマ妖怪。 倒した相手をスキマへ除外し、その効果を無効化する能力を持つ。 風見 幽香/1弾と並び最上級の妖怪キャラクターで、ノード・コスト共にトップクラスの高さを誇る。 そのまま出すのはかなり辛いので、大妖怪降臨、夜雀の歌声、月都万象展などのサポートは欲しい所だろう。 相手キャラクターを破棄ではなく除外する事で秘密結社やリザレクションなどで再利用される事を防ぐ事が出来る。また小野塚 小町/1弾や西行寺 幽々子/1弾、変わった所では転生術などの効果も無効化出来る。 ただどちらもこのカード自体が戦闘によって倒さなければならず、攻撃を仕掛けてでもこない限り能動的に発生させられない為確実性に欠ける。また無効化した所で劇的に効果を発揮するようなカードも今のところ無い。 それ自体は役に立たないわけではないが、あえて狙うほどの価値があるかは疑問が残る。 鈍重なスペック、戦闘力の割にはパッとせず、伝説も所持しない為、いわゆる「強いだけ」の大型キャラクターになりがちである。 そんなわけで、このカードを使うならやはり従者の八雲 藍/1弾、及び式神『八雲藍』などと組み合わせたい。 テキスト修正により記述が二つに分けられ整理された。 関連 第一弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 符ノ壱“八雲 紫” 符ノ弐“八雲 紫” 幻想の結界チーム 暗黒の深淵チーム 暗黒の奸智チーム 幻想の偉容チーム 罔両『ストレートとカーブの夢郷』 式神『八雲 藍』 魍魎『二重黒死蝶』 結界『生と死の境界』 外力『無限の超高速飛行体』 魔眼『ラプラスの魔』 幻想『第一種永久機関』 境界『永夜四重結界』 結界『動と静の均衡』 幻巣『飛光虫ネスト』 紫奥義『弾幕結界』 『深弾幕結界 -夢幻泡影-』 ※「八雲 紫」を参照するカード 八雲 藍/1弾 八雲 藍/10弾 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 紫奥義『弾幕結界』 ネクロファンタジア
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職業 成長率 HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 20 23 22 25 20 習得スキル スキル名 習得SP 消費MP 属性 効果 夢と現の呪 1000 2500 魔 全体攻撃+自身に攻無効+追加で境界効果(*1) 生と死の境界 1200 5000 無魔 HMP回復+自身に大防御付与+追加で境界効果(*2) ぶらり廃駅下車の旅 1500 10000 - 自身のボムを2消費して、現ダンジョンの9Fへ移動する。 八雲藍&橙 1700 5000 - 八雲藍、橙、スキマ1、スキマ2を召喚 弾幕結界 2000 24000 無魔 長いので後述(*3) 1 【夢現の境界】 ┣━【夢の境界】:敵全体に確率で眠り効果 ┗━【現の境界】:敵全体に確率で麻痺効果 2 【生死の境界】 ┣━【生の境界】:味方全体に高倍率回復。 ┗━【死の境界】:敵全体に攻撃+追加で即死効果。 3 【弾幕結界の効果】 ランダムな味方のHPとMP回復を10回行った後 低確率な麻痺付与、恐怖付与、動封付与判定を3回ずつ行う。 最後に倍率低めのランダム単体攻撃を7回行う。 素材にガチャ石を使うだけあって同クラス帯に置いて、頭一つ抜けた性能を持つ。その分燃費も悪く、余程ステータスを上げていない限りは弾幕結界の連発は不可能。
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青春聖地J-Villege・インターハイサッカーハイライトは2024年度からのインターハイサッカーハイライト番組。制作はFFT福島フルーツテレビジョン、制作協力テレビ仙台、テレビ北関東。 キャスター 長谷部聡(FFTアナウンサー・実況も兼務) 川村かなた(同上) 細谷杏子(TSD福島アナウンサー) 実況(VTR) 今井一成(FFT) 久保秀一(FFT) 相原政人(FFT) 和田慎太郎(TSD) 吉田直樹(TNK) 玉井和紀(TNK) 三田直人(NAT) 堀田雅樹(IOT) 椎名 勤(DWT) 天野裕介(TNG) 鈴木大士(MKN) 足立真吾(TCC)
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autolink() TH-0338 TH-0338A カード名:八雲 紫 読み:やくも ゆかり カテゴリ:キャラクター 属性:花 EX:花1 コスト:花花花花無 登場位置: ●●● ●●● AP:5 DP:5 SP:2 陣営:八雲一家 基本能力: エスケープ[このキャラを持ち主の手札に入れる。] ジャンプ[花] 特殊能力: 境界を操る程度の能力 このキャラのサポートは隣接していないキャラを対象に宣言できる。 このキャラのサポートを使用したとき、このキャラを未行動状態にする。 未行動状態にしたとき、この特殊能力は相手ターン終了時まで失われる。 性別:女 レアリティ:R illust(TH-0338):なつめえり illust(TH-0338A):双瀬 聖 高いコストに見合った強力な能力を担いで花にやって来た。 SP2で遠距離サポートというだけでも十分強い。その上サポートをすると起きる。 そのままもう一度サポートするも良し(この際能力は失われているので、本来通りのサポートしか出来ない点に注意)、空いたところへ殴りこみに行くも良し。非の打ち所はどこだろうか。 強力な能力を持つ分、空き巣や除去には用心すべし。前者は一度戻して再登場させれば多少強引だがまだ何とかなるが、後者の場合別途で防衛策を用意してやろう。 関連項目 八雲 紫 宙 八雲 紫(式神「八雲藍」) 雪 八雲 紫(外の世界の物) 月 八雲 紫(境符「波と粒の境界」) 宙 八雲 紫(境界を操る程度の能力) 花